第85章 Miss Lucifer(16) (第1/2页)
距离2月4号上午10点游戏正式上线的时刻越来越近。
作为星际范围内首款在宣传期就明确打出“女性向沉浸式剧情”旗号的游戏,《miss
露cifer》吸引了无数女性的目光。
敢于明确打出“女性向”旗号这一行为本身,就为苏黛的《miss
露cifer》带来了巨大的话题与关注度。
经过她这几日在b-d596与b-d912这两个核心目标星球上,线上线下无死角的宣发轰炸,游戏上线的消息已经彻底传开。
只要没有断网的女性玩家,几乎都或多或少地听说了这款即将上线的新作。
而且玩家群体中还开始涌现出自发的安利热潮。
在b-d912上,随着宣传的深入,不少玩家开始主动搜索“半袋黑工作室”,“半袋黑”。
然后开始慢慢了解到苏黛以及苏黛制作过的游戏。
得益于苏黛一贯的坚持与对作品质量的追求,她的游戏履历堪称完美,没有任何品质上的污点或争议之作。
当b-d912星球的玩家们怀着好奇打卡这位设计师的作品时,他们发现的是一连串惊喜。
这也让苏黛迅速赢得了玩家的初步信任,首次在这个以挑剔着称的星球上积累起了自己的名气与粉丝群体。
而如此大规模的宣发阵仗,自然也引起了其他游戏厂商的注意。
但在了解到这是一款“女性向”游戏后,大多数厂商略作评估,便失去了进一步关注的兴趣。
毕竟,对于他们的游戏来说,女性玩家不是他们的主要用户群体和收入来源。
《miss
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