第21章 奥莱斯(1) (第1/2页)
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六月十二日,恒兴金融大厦1808室。
“半袋黑工作室”在这一天正式成立!
撒花!?
?)?*??
经过一周时间的筛选与沟通,苏黛终于凑齐了团队。
角色原画姜晚,场景原画陈婷婷,建模师李瑞,以及文案林栖和赵阳。
加上苏黛自己,这个六人小组,此刻已经在这间刚刚租下崭新敞亮的办公室里集合完成。
她选择的这间朝南的办公室,空间开阔通透,巨大的落地窗外城市一览无余。
初夏的阳光毫无保留地倾泻进来,在光洁的地板上投下大片明亮的光斑,将整个空间映照得充满生机。
现在并不缺钱,苏黛不吝啬为团队提供最佳的工作环境。
这是团队内成员第二次见到苏黛,却是第一次见到真人。
线上面试时,大家已经见过今后的老板,可当亲眼见到本人那张过于年轻的脸庞时,心里还是掠过一丝微妙的讶异。
然而,这丝讶异并未持续多久。
苏黛简单的寒暄后,就走到白板前,目光扫过众人。
“那我们直接开始吧~”
苏黛将准备好的项目蓝图扣在白板上。
“从今天起,我们将共同打造半袋黑工作室的第一个项目——《奥莱斯》!”
“我希望大家不要将他当做是一个游戏来制作,而是一次创造世界的过程。”
从核心玩法到美术风格,从技术实现到叙事框架,苏黛逻辑缜密,条理分明,每一个环节都考虑得异常周全并且讲述清楚。
超越年龄的沉稳与专业度,迅速笼罩了整个空间感染了所有人。
起初是好奇,众人安静聆听,接着是对苏黛所说的内容感到震惊,大家不约而同地坐直了身体。
最后,当苏黛详细解说动态npc系统和开放式沙盒关卡时,每个人的眼中都已经开始发光了。
林栖和赵阳对视一眼,都在对方脸上看到了难以抑制的兴奋。
作为文案,他们太清楚这个游戏可以有多大的发挥空间,光是听着苏黛的描述,各种剧情线和人物小传就已经冒泡似的在脑海里到处跑。
“这几个角色设定太带感了吧!我感觉我已经开始想磕了!”
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