第770章 掉败者组就老老实实进低谷啊! (第1/2页)
司马懿。
设计之初就以一个近战法术刺客的定位登入版本。
其实原本并不是打野,而是希望他能够走中路。
然而中路险要为兵家必争之地,肉身清线的无论如何都难以维持。
所以到后面多数都成了打野。
抵抗法术伤害的改动的初心其实也是为了帮司马懿夺回中路线权。
但恕林瑜直言,纯粹近战法师在职业赛场走中路就是找不自在。
而且还是一个需要经济的刺客。
加上他的切入与退场时机实在是太过于朴实无华,在职业阵容中是很容易被对位的那种。
自从去年钟意还没有被宝宝锁时候,kear用了一次被当减速带轧了之后就很少有队伍玩了。
肉装司马懿倒是在改动的第一时间就被人开发过,但是热度始终不够。
或者说背离本身定位的玩法本身就有些畸形。
然而这种畸形,碰见司空震和艾琳这种出伤缓慢的法伤输出位,端的那叫一个克的体无完肤。
这种回复速率在前期很难一套爆发死人的博弈中,约等于一个词条——
对法术伤害50%免伤。
也就是说今屿只要不和那边的fly对位,在下半图不管是向鱼还是妖刀,拿司马懿当一个有位移的前排使绰绰有余。
虞姬本身也是进可压制,退可抗压,cat反而去帮今屿提速了。
悠悠球不止李元芳,司马懿也能当球玩。
无非就是出肉的时候破坏力没那么强罢了。
gemini托腮看着今屿的司马懿在下半图游龙,说不上是什么滋味。
很久以前ag用过司空震发育路和艾琳去打虞姬,然后被其他队伍争相模仿,结果发育路选手对那两个英雄的适应性终究略差。
艾琳还好,司空震除了对抗发育双修优秀的基本拿了之后找不到输出位置。
本来以为到此为止了,结果林瑜拿改版之后的司马懿埋了个土豆雷。
‘埋伏他一手。’说是。
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