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“可这样的道路注定了只能用于一时。
毕竟过刚易折。”
没有谁能够一天紧绷绷的,心里除了想着干掉别人,就是干掉别人。
哪怕就算是真的思觉失调的人,也不可能无时无刻都把自己的神经紧绷起来。
这方面方圆很有发言权,毕竟他的思觉都不能说得上是失调了,得叫混沌。
更何况,商鞅那一套是纯粹的在耍人玩儿。
军功爵下的耕战制这一套实际上从确立的那一天开始,不论是商鞅还是秦王都明白。
不可能真的按照这一套实行下去,毕竟这一套赏的太多太快,很快就会赏无可赏。
没办法,战国是一个花尽一切心思杀人全家的时代。
人头这种东西熬一熬,每个人都有机会摸两个。
所以跟这些放在明面上激励众人的奖赏相比的,就是暗地里的各种明规则,暗规则限制。
如二十级军功爵封顶为彻侯,单次晋升有上限(爵毋过三级,一场战役或一次记功最多连升三级。)
斩首授爵这一套平民通常止步于第四级不更,第五级大夫及以上就需要其他条件,不再单纯按首级累加。
达到或超过大夫级,或不符合授爵条件,超额部分多以金钱购赏,不再授爵。
还有集体考核,军吏(屯长、百将)以团队盈论计功。
如斩首三十三首以上且扣除己方伤亡后达标,方能赐爵,个人斩首数并非唯一标准。
这些都还算好的,更搞的是大夫以上禁斩。
大夫及以上爵位者不得亲自上阵斩首邀功,否则流放。
所以什么公正严明,砍人立功就能升到顶,属实想太多了。
除了这些鬼东西,还有一套复杂到极点的惩罚机制。
连坐、轻罪重罚、功过不相抵等等。
注意一下,平民升到顶的第四级不更最好的一条待遇,就是字面意义。
不用服更卒之役,但其他役仍服。
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